Web Analytics Made Easy - Statcounter

خبرگزاری آریا - رویداد «بازی بازار» با حضور بیش از 12 تولیدکننده و 30 برند اسباب بازی ایرانی برگزار شد و طبق اعلام مدیر مرکز آسمان نمای گنبد مینا، بالغ بر 4000 نفر از آن دیدن کردند.
به گزارش خبرگزاری آریا به نقل از روابط عمومی منطقه فرهنگی و گردشگری عباس‌آباد؛ علیرضا مهاجری، مدیر مرکز آسمان نمای گنبد مینا، درباره این رویداد بیان کرد: مرکزعلم گنبد مینا به عنوان زون علمی منطقه فرهنگی و گردشگری عباس‌آباد با مشارکت شرکت نرم افزاری پویا مهر در راستای فرمایشات مقام معظم رهبری مبنی بر توسعه اقتصاد دانش بنیان، روز بازار صنایع خلاق را طراحی کرده است که 21 مهرماه نخستین رویداد آن با نام بازی بازار (بازار بازی‌های گیم برد) برگزار شد.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

این رویداد با همکاری معاونت علمی ریاست جمهوری و انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی ایران در راستای تقویت بنیان خانواده و ایجاد فراغت سالم برای خانواده‌ها برگزار شد و بالغ بر 4000 نفر از آن دیدن کردند.
حامد تاملی، نائب رییس انجمن تولید کنندگان اسباب بازی نیز هدف از برگزاری این رویداد را تلاش برای نشان دادن اثر بخشی بازی در حوزه‌های مختلف از جمله تربیتی، آموزشی و درمانی دانست تا منجر به هدایت مصرف اسباب بازی در خانواده‌ها شود زیرا سرانه اسباب بازی کشورمان در شان جامعه ما نیست و فاصله ایران با کشورهای پیشرو در این زمینه بسیار زیاد است.
وی با بیان اینکه تمرکز ما در این نمایشگاه، بازی‌های رومیزی است، گفت: این بازی‌ها غالبا برای گروه سنی نوجوان و بزرگسال در نظر گرفته شده است گرچه بازی‌های رومیزی برای سنین مختلف هم عرضه می‌شود.
نائب رییس انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی همکاری نهادهای مختلف در برگزاری نخستین رویداد «بازی بازار» را قابل توجه دانست و بیان کرد: نخستین رویداد، مثبت و قابل قبول بوده است و قطعا باید در گام‌های بعدی بازده زمانی و پیش بردن با رویکردهای مختلف آن نیز مد نظر قرار بگیرد. به همین دلیل دو بازی گپ تخصصی در راستای بحث ترویج و آگاهی بخشی انتخاب بازی‌ها طراحی کردیم که فقط مختص خانواده‌ها نیست بلکه می‌تواند برای طراحان اسباب بازی، مربیان و معلمان هم مناسب باشد. بازی گپ «بازی و یادگیری» با حضور مهدی پورمطلب و بازی گپ تخصصی دیگر با موضوع «بازی، فرهنگ و تمدن» با حضور سیدعلی طباطبایی لطفی در این رویداد برگزار شد.
تاملی اعلام کرد: میانگین گیمرهای ایرانی که بین یک ساعت تا یک ساعت و نیم بازی‌های ویدئویی انجام می‌دهند به 34 میلیون نفر رسیده و میانگین سن آنان به 24 سال می‌رسد. این امر بیانگر آن است که بازی تا چه اندازه وارد زندگی خانواده‌های ایرانی شده است.
رویداد «بازی بازار» روز جمعه 21 مهرماه از ساعت 10 تا 22 در مرکز آسمان نمای گنبد مینا برگزار شد.
انتهای پیام/

منبع: خبرگزاری آریا

کلیدواژه: بازی بازار اسباب بازی خانواده ها برگزار شد گنبد مینا بازی ها

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.aryanews.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرگزاری آریا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۸۸۷۸۷۰۰ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

اسباب‌بازی‌های چوبی جایگزینی مناسب برای بازی‌های سرد و بی‌روح + عکس و فیلم

ذبیح‌الله ماستری‌ فراهانی مدیر هسته فناور مستقر در دانشگاه آزاد اسلامی واحد فراهان در گفت‌وگو با خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا در تشریح فعالیت هسته فناور متبوع خود اظهار کرد:‌ این هسته فناورنخستین تولیدکننده اسباب‌بازی‌های چوبی در شهرستان فراهان بوده و فعالیت خود را از سال ۱۴۰۰ به‌صورت نیمه‌وقت آغاز کرده است؛ اما از سال گذشته به‌طور تمام‌وقت و مستمر فعال هستیم. از آنجایی که در ابتدای راه بوده، مصمم به حضور فعال در نمایشگاه‌های اسباب‌بازی، لوازم و تجهیزات چوبی مختص کودکان چه در استان و چه در کشور هستیم.

وی عنوان کرد:‌ ایده و جرقه اولیه ساخت اسباب‌بازی‌های چوبی در روز‌های آماده شدن برای کنکور ارشد برایم زده شد و با مطالعه کتاب‌هایی در زمینه برندسازی و بازاریابی، ایده ایجاد کارگاه اسباب‌بازی چوبی با برندی ایرانی را مطرح کردم؛ اگرچه شرکت‌هایی در زمینه اسباب‌بازی در کشور فعالیت می‌کنند؛ اما به دنبال تولید محصولاتی خلاقانه، متفاوت و مجزا با این شرکت‌ها هستیم.

مدیر هسته فناور مستقر در دانشگاه آزاد اسلامی واحد فراهان اضافه کرد:‌ فعالیت اصلی این هسته فناور متمرکز بر اسباب‌بازی‌های چوبی از مصنوعات و دست‌سازه‌های چوبی ویژه کودکان، لوازم آموزشی و کمک‌ درسی از جمله چرتکه‌های چوبی، اکسسوری چوبی کودک، جغجغه نوزاد، باکس دندان شیری، قطار و قایق چوبی و مکعب سنگ‌های تعادلی سرگرمی مبتنی بر تمرکز حواس بدون محدودیت سنی است.

ماستری‌فراهانی که در هسته فناور «master wood» (ماستر وود- تولید وسایل تزئینی و اسباب‌بازی چوبی) در حوزه فناوری فعال است، بیان کرد:‌ به‌طور کلی محصولات تولیدی این هسته فناور شامل محصولات آموزشی و کمک‌آموزشی مانند چرتکه‌های چوبی. برج هوش. پازل حروف و اعداد و محصولاتی با جنبه نمایشی و تزیینی مانند قایق چوبی. هواپیمای چوبی. بولینگ‌های چوبی. قطار چوبی... می‌شوند. عمده محصولات این هسته فناور به خارج استان و به اقصی نقاط کشور ارسال می‌شود. شهر‌های تهران، اصفهان، مشهد بیشترین متقاضی محصولات بوده و نمونه کار‌هایی نیز به خارج از کشور ارسال شده است.

وی بیان کرد:‌ این هسته فناور تاکنون مجوز‌های لازم را از سازمان‌ها و نهاد‌های مربوطه اخذ کرده است ازجمله جواز کسب از اتاق اصناف، گواهی مهارت از سازمان فنی و حرفه‌ای، گواهینامه مدیریت کیفیت iso۹۰۰۱ و در تلاش برای اخذ مجوز از کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و سازمان میراث فرهنگی و صنایع‌دستی هستیم.

مدیر هسته فناور مستقر در دانشگاه آزاد اسلامی واحد فراهان گفت:‌ در عصری زندگی می‌کنیم که بازی‌های رایانه‌ای، نرم‌افزار‌های دیجیتال، فضای مجازی، لوازم و اسباب‌بازی‌های پلاستیکی و آهنی موجود در بازار که عمدتاً از چین وارد می‌شوند و کودکان و نوجوانان را درگیر خود کرده‌اند؛ بنابراین طبع گرم چوب می‌تواند جایگزین مناسبی برای این بازی‌های سرد و بی‌روح باشد.

دانلود فیلم اصلی کد ویدیو

ماستری‌فراهانی مطرح کرد:‌ ارزآوری و قطع واردات و بی‌نیازی از محصولاتی که کمترین سنخیتی با فرهنگ ملی و میهنی دارد، اشتغالزایی بانوان در بحث مشاغل خانگی، سرمایه‌گذاری در صنعت چوب، ایجاد مزارع کشت درخت صنوبر و به تبع آن، کاهش قطع بی‌رویه درختان جنگلی، کم‌خطر بودن اسباب‌بازی‌های چوبی نسبت به اسباب‌بازی‌های پلاستیکی و آهنی (اکثر قسمت‌های تیز و برنده چوب به‌وسیله دستگاه سنباده کاری صاف و صیقلی می‌شود) ایجاد خلاقیت پرورش ذهن‌های خلاق کودک و نوجوان و... فقط گوشه‌ای از مزیت ایجاد برند اسباب‌بازی چوبی ایرانی است.

وی با بیان اینکه نوسان بازار ارز از معضلات فعالان صنعت چوب است، توضیح داد:‌ متریال اصلی هسته فناور ماستر وود برای تولید محصولات عمدتاً چوب‌های راش و روس بوده که وارداتی هستند و نیاز به اختصاص ارز دارد. بحران کرونا اگرچه خسارات سنگینی بر جامعه تحمیل کرد؛ اما فرصتی خوبی فراهم شد تا دست‌سازه‌های چوبی گرمابخش محفل خانواده‌ها باشد به‌واسطه محدودیت‌های عبور و مروری که ایجاد شده بود.

مدیر هسته فناور مستقر در دانشگاه آزاد اسلامی واحد فراهان تبیین کرد:‌ امسال که سال جهش تولید با مشارکت مردم از سوی مقام معظم رهبری نام‌گذاری شده امید این را داریم که مسئولان موانعی که سد راه تولیدکننده‌های کوچک هستند را برطرف کرده تا پیش از این شاهد رشد و شکوفایی، ارتقا و اعتلای کشور باشیم.

انتهای پیام/

دیگر خبرها

  • برگزاری رویداد استانی اهدای جایزه جوانی جمعیت در قم
  • انتخابات مرحله دوم گنبد در ۲۳۰ شعبه برگزار می شود
  • دومین رویداد اهدای جایزه جوانی جمعیت در قم برگزار می‌شود
  • تاثیر اسباب بازی در نبوغ و رشد کودکان
  • برگزاری همایش جایزه استانی جوانی جمعیت ۲۶ اردیبهشت در قم 
  • ‌دومین رویداد جایزه جوانی جمعیت در فارس برگزار می‌شود
  • برگزاری رویداد «هم‌مسیر اوتیسم» در ۳ شهر ایران
  • رویداد جامعه پرداز با هدف هم افزایی کنشگران حوزه زن، خانواده و فرزندآوری
  • اسباب‌بازی‌های چوبی جایگزینی مناسب برای بازی‌های سرد و بی‌روح + عکس و فیلم
  • شکست تیم بسکتبال شهرداری گرگان در نخستین دیدار فینال سوپرلیگ بسکتبال غرب آسیا